リリースノート
クォッカ絵雀バトル
1.6.3 (2026-08-20)
- ゲーム開始画面に「ご要望・不具合はこちら」を足しました(他のゲームには前からありましたが、絵雀だけ抜けていました)
1.6.2 (2026-08-17)
- ゲーム中の「遊び方」ボタンだけ、カーソルを当てても浮き上がらなかったのを直しました(他のボタンと同じ手触りになります)
1.6.1 (2026-08-17)
- あがり牌をツモったとき・あたり牌が出たときに「キラッ」の専用効果音が鳴るようになりました(これまであたり牌は他の人のリーチと同じ音で聞き分けられず、ツモ側は無音でした)
1.6.0 (2026-08-17)
- 画面上部のドラの表示を、本家の麻雀と同じ「ドラ表示」(表示牌)に変えました。ドラはその次の牌です(9の次は1、どうぶつは猫→魚→鳥→猫の順)
- 手牌のドラに付く✨の印はそのままなので、次の牌を数えなくても自分の手の中のドラはひと目でわかります
- 表示牌そのものは山からツモられることがない(本家の死に牌と同じ)ことも確認済みです。遊び方のドラの説明も更新しました
1.5.0 (2026-08-17)
- 手牌の中のドラに✨の印と薄い金色の背景が付くようになりました(どの牌がドラなのかひと目でわかります)
1.4.1 (2026-08-17)
- CPU(野良クォッカ)の1戦目をさらに弱くしました(連戦するほど強くなる仕組みはそのまま。8戦目以降で最強になります)
- 「はじめる」から入り直すとCPUの強さは必ず1戦目に戻ります(連戦の強さは引き継がれません。もともとその仕様ですが、テストで固定しました)
1.4.0 (2026-08-17)
- 役の倍率を実測データで総点検し、3か所を調整しました
- いろぞろい×4→×3.5、はんいろぞろい×3.5→×4に入れ替えました(実際にはどうぶつ牌が混ざる手のほうがレアだったため)
- ふたごならび×2.5→×4に引き上げました(同じくらいレアなばだねと同格に)
- さんしょくそろい×50→×60に引き上げました(はんいろぞろいの変更でなかまあつめの実力が上がったぶん、よりレアなさんしょくが追い越されないように)
1.3.0 (2026-08-17)
- 「いきなりきせき」の倍率を×10から×20に引き上げました(実測で約1,400局に1回のレア役で、他の状況役と比べて過小評価だったため)
1.2.2 (2026-08-17)
- 役一覧の並びをなかまあつめ → みんないっしょ → さんしょくそろいの順にしました(どうぶつの役の兄弟を続けて見られるように)
1.2.1 (2026-08-17)
- 新しい役「ふたついっしょ」の名前を「なかまあつめ」に変えました(みつごあつめの親戚らしい響きに)
1.2.0 (2026-08-17)
- 新しい役「ふたついっしょ」(×6)を追加しました。3枚のかたまり2つがどちらも違う種類のどうぶつ牌の3枚そろい(頭はなんでもOK)で成立します。やくだね・みつごあつめ・はんいろぞろいが自動で重なるので、実際の倍率は×220.5からです。みんないっしょの手にもこの役が重なります
- さんしょくそろいの倍率を×15から×50に引き上げました(組み合わせの計算上、ふたついっしょよりさらに出にくい役のため。全部そろうと×700)
- ごちそうたいむの倍率を×50から×100に引き上げました
- この結果、大物役の実際の倍率は「ごちそうたいむ×100 → ふたついっしょ×220.5 → さんしょくそろい×227.5〜700 → みんないっしょ×5,670」と、レアなほど高くなる並びになりました(役一覧の例も更新しています)
1.1.2 (2026-08-17)
- 役一覧のみんないっしょの例のタイトルを「みんないっしょは最強役」にしました
1.1.1 (2026-08-17)
- 役一覧の「役の組み合わせ例」の最後に、みんないっしょの例(どうぶつ大集合・×945)を追加しました
1.1.0 (2026-08-17)
- 「ごちそうたいむ」の倍率を×30から×50に引き上げました。ほかの形の役と組み合わせられない専用の形なので、単体の倍率を高くしています(リーチや一発などの状況役はこれまでどおり乗ります)
1.0.9 (2026-08-17)
- 捨て牌の折り返しを1行7枚から1行8枚に変えました(9枚目から次の段に落ちます)
1.0.8 (2026-08-17)
- リーチ後の待ち牌表示から「リーチ中の待ち」の見出しをなくしました(待ち牌と残り枚数・期待点数はそのまま出ます)
1.0.7 (2026-08-17)
- 「リーチできる!」の表示に変わった瞬間にもボタンの位置がずれていたのを直しました(やめるボタンと同じ対策です)
1.0.6 (2026-08-17)
- 「ゲームをやめる」を押して「やめる? もう一度押す」の確認表示になった瞬間に、ボタンの位置がずれていたのを直しました(ボタンの幅を最初から確認文言に合わせて確保するようにしました)
1.0.5 (2026-08-17)
- リーチ・あたり牌・テンパイ・ツモ/ロンなどの演出が、画面全体ではなくプレイヤー一覧の範囲にだけ出るようになりました(手牌やボタンが演出で隠れません)
1.0.4 (2026-08-17)
- 手牌の上のボタンを中央寄せの2段に並べ替えました(上段: ゲームをやめる・遊び方・役一覧/下段: リーチ・和了・見逃す)。ボタンの大きさもそろえて等間隔にしています
1.0.3 (2026-08-17)
- PC・タブレットの広い画面では、捨て牌の欄がスクロールせず、行が増えたぶんだけ席カードが伸びるようになりました(スマホは1画面優先のため従来どおりです)
- 広い画面でリーチ牌(横向き)を含む行だけ6枚で折り返していたのを直し、常に7枚ちょうどで折り返すようにしました
1.0.2 (2026-08-17)
- PCでクリック連打やドラッグをしたとき、牌の絵文字や数字が青いテキスト選択になってしまうことがあったのを直しました(ゲーム画面の文字は選択されなくなります)
1.0.1 (2026-08-17)
- クォッカの顔の、口の周りにあった薄い色の部分をなくしました(クォッカシリーズ全ゲーム共通の見た目調整です)
1.0.0 (2026-08-17)
- 正式版になりました!ここまでの内容(4人同時打牌のルール、宣言制のツモ・ロン、リーチと一発、各種役、連戦の累積チップ、3つのランキング、再接続復帰など)を正式版1.0.0とします。遊んでくださってありがとうございます
0.30.0 (2026-08-17)
- 回線が切れた(またはやめた)プレイヤーの席に「🤖代理中」の印が出るようになりました。その席はCPUが代わりに打っています。本人が復帰すると印は消えます
0.29.3 (2026-08-17)
- 捨て牌が1行に7枚までで折り返すようになりました(広い画面で1行に長く伸びて見づらかったため)
0.29.2 (2026-08-17)
- 連戦(もう1ゲーム)を始めると、画面上部の累積チップの表示が5,000に巻き戻って見える不具合を修正しました(表示だけの問題で、記録されている累積チップは正しく残っています)
- 流局のときにピアノの単音の効果音が鳴るようになりました
0.29.1 (2026-08-17)
- 連勝ランキングの名前を「連続1位」に変えました(単位も「◯回」に)。連続で1位を取った回数の自己ベストで、途中で1位以外を取ると0に戻ります
0.29.0 (2026-08-17)
- 連戦(もう1ゲーム)のチップの仕組みを変えました。卓には毎ゲーム5,000チップ持って入り、勝ち負けの差額だけが上部の累積チップに反映されます(前は勝ち分をそのまま持ち込めて、勝ち続けるほど有利になりすぎていました)
- 「最高チップ」ランキングもこの累積チップで記録されるようになりました
0.28.2 (2026-08-17)
- あがり牌をツモった瞬間にも、画面全体に「あがり牌をツモりました!」の演出が出るようになりました
0.28.1 (2026-08-17)
- CPUや自動進行の待ち時間を少し短くしました(1.5秒→1秒)
0.28.0 (2026-08-17)
- 対戦相手を待っている途中で誰かが「今すぐCPU戦」を押すと、待機中だった人も同じ卓に入って残りの席だけCPUで埋まるようになりました(前は押した本人だけがCPU3人と対戦していました)
0.27.1 (2026-08-17)
- 「のこり◯回」の数字を大きく金色で強調しました。残り3回以下になると赤くなります
0.27.0 (2026-08-17)
- ゲーム終了画面で「タイトルへ」を押してもゲーム終了画面に引き戻されることがあったのを修正しました(自動復帰の仕組みが効きすぎていました。「タイトルへ」「ゲームをやめる」では復帰の合言葉を捨ててから戻ります)
- テンパイした瞬間、画面全体に「テンパイ!」の演出が出るようになりました(金色。リーチやあたり牌の演出と同じ見た目)
- 数字牌の背景にもスートごとの薄い色を付けました(字牌はそのまま)。遊び方の牌見本にも反映しています
- 待ち牌の「残りN」を赤く大きく強調しました(残り0はグレーのまま)
0.26.5 (2026-08-17)
- 遊び方ページの牌の見本にも、スートごとの枠の薄色を反映しました(おにぎりの数字色もゲーム画面と同じ海苔グレーに)
0.26.4 (2026-08-17)
- 遊び方のリーチの表に「いっぱつ」の説明を追加しました(表と図への組み直しの際に追記が漏れていました)
0.26.3 (2026-08-17)
- 数字牌(🌿🍓🍙)の枠にも、字牌と同じようにスートごとの薄い色を付けました(牌の種類がひと目で見分けやすくなります)
0.26.2 (2026-08-17)
- 誰かがリーチして供託が増えた瞬間に、表示中の期待点数もその場で更新されるようになりました(下見プレビューと、リーチ後の待ち表示の両方)
0.26.1 (2026-08-17)
- 待ち牌の期待点数に、場のチップ・供託を加味するようになりました(これまでは役とドラの分だけでした)。まだリーチしていないときは、これから払う供託100(あがれば自分に戻る分)も含みます。あとから他の人のリーチで供託が増えれば実際の獲得はさらに増えるので、「約」表記のままです
0.26.0 (2026-08-17)
- 新しい役「いっぱつ」(一発、×2)を追加しました。リーチを宣言した直後(宣言したターンのロン、または次に引く1枚でのツモ)であがると付きます。まちぶせ×2と重なって×4(でばなまちぶせなら×8)になります
0.25.2 (2026-08-17)
- リーチ・ツモ・ロンなどの全画面演出に出るプレイヤー名を大きく太くしました(誰の出来事なのかが一瞬で読めるように)
0.25.1 (2026-08-17)
- PCのChromeなどで、リロードすると対局へ戻れず開始画面になってしまうことがあったのを修正しました(古い接続の切断通知が遅れて届くと復帰が拒否されていました。正しい合言葉を持つ新しい接続は、古い接続と入れ替えて復帰させます)
0.25.0 (2026-08-17)
- 通信が切れたとき、自動でつなぎ直して対局へ復帰するようになりました(最大5回・約30秒。これまでは手動で再読み込みが必要でした)。つなぎ直せなかったときだけ、これまでどおり案内が出ます
- 復帰の合言葉の保存方法を見直し、タブを閉じてしまっても3時間以内なら対局へ戻れるようになりました(これまでは同じタブでの再読み込みだけが対象でした)
0.24.8 (2026-08-16)
- 「遊び方」ページを表と図に組み直しました。長い文章を読み通さないとルールが分からない状態だったので、書いてある内容はそのままに、置き場所を変えています
- 冒頭に数字だけの早見表(4人・8枚・30秒・5000チップ・90枚・8〜12局)を置きました。ここだけ見れば打ちはじめられます
- ツモ/ロン/流局、リーチ、ゲームの終わり、ランキングを表にしました
- あがった点数の決まり方を、文章ではなく式の図で出すようにしました
- リーチの手順と、場の進み(猫→魚→鳥)をステップ図にしました
- 見逃しの駆け引き、流局の罰符、「ばだね」などの細かい話は「くわしく」で折りたたみました(タップすれば全部読めます)
0.24.7 (2026-08-17)
- 遊び方を実装と総点検し、古くなっていた記述を直しました: ばだねの倍率(×2→×4)、はしっこながし(流し満貫)の説明追加、複数人が当たり牌を捨てたときのロンの扱い、リーチ時の持ち時間リセット、待ち牌の期待点数表示、「ゲームをやめる」のボタン名、最高所持チップランキングの掲載条件、ページ先頭のアイコン(🀄→🐦)など
- 役一覧の実例14件すべてが実装どおりの役になることを機械検証しました
0.24.6 (2026-08-17)
- 遊び方の「あがりは自動で成立します」の説明を、今の宣言制ルール(和了ボタンで押してあがる・見逃しできる)に合わせて書き直しました
0.24.5 (2026-08-17)
- 遊び方に残っていた「ほし」の表記を「おにぎり」に直しました
0.24.4 (2026-08-17)
- サイトアイコン(タブの牌の絵)に残っていた旧「⭐ほし」の牌を、現行の「🍙おにぎり」に描き替えました
0.24.3 (2026-08-17)
- 待ち牌の点数表記を「期待点数 約◯◯◯点」にしました(ツモや場のチップ回収で実際は増えることがあるため)
0.24.2 (2026-08-17)
- 「✊ この牌で決定」ボタンでも、牌を選んだときと同じ効果音が鳴るようになりました
0.24.1 (2026-08-17)
- 待ち牌に出ている点数の表記を「期待点数◯◯◯点」にしました(何の数字か分かりやすく)
0.24.0 (2026-08-17)
- CPU(野良クォッカ)は最初はもっと弱く、「もう1ゲーム」で連戦するほど強くなるようになりました(1戦目はかなりうっかり屋さん、6戦目以降はこれまでより強くなります)
0.23.0 (2026-08-17)
- リーチ中のツモあがりも宣言制になりました。完成形を引くと「ツモ」ボタンが点灯し、押せばあがり・「見逃す」でこのターンを流せます(自動であがるのはCPUだけになりました)
- 「和了」ボタンは、あがれる瞬間だけ表記が「ツモ」/「ロン」に変わるようになりました(普段は「和了」のままです)
- 当たり牌が捨てられたとき、画面全体に「あたり牌!」の演出が出るようになりました(リーチの演出と同じ見た目)
0.22.4 (2026-08-17)
- 手牌の下側の余白を少し足しました(牌が枠のふちに触れて見えていたため)
0.22.3 (2026-08-17)
- リーチの下見パネルで、「選び直す」「リーチして切る」ボタンを待ち牌の表示と同じ段(右側)に並べて、余白を詰めました
0.22.2 (2026-08-17)
- 卓の情報と残り時間メーターの間に空いていた大きな余白をなくしました(全体を上から詰めて並べるようにしました)
0.22.1 (2026-08-17)
- 「あなたの手牌」の見出しをなくしました(自分の牌は位置で分かるため)
- 「あと1枚でアガリ! リーチすると得点が2倍になります」の案内をなくしました(リーチボタンの点灯で分かるため)
- リーチ後の「リーチ中:この局は引いた牌をそのまま切ります…」の文章をなくし、待ち牌の左に「リーチ中の待ち」と短く添えるだけにしました
- 上記の整理で縦のスペースが空き、iPhoneでも1画面に収まりやすくなりました
0.22.0 (2026-08-17)
- 同じターンに複数の人が当たり牌を捨てたとき、ロンの相手として一番点数が高くなる捨て牌(ドラや役の差を含む)を自動で選ぶようになりました(これまでは席順で先の人に固定でした)
0.21.9 (2026-08-17)
- iPhoneなど幅の狭い縦画面でも1画面に収まるよう、余白・バー・ボタンをさらにひと回り詰めました
0.21.8 (2026-08-16)
- iPadの横画面などで、スクロール中にブラウザのツールバーが伸び縮みすると画面全体の位置基準がずれて見えていたのを修正しました
0.21.7 (2026-08-16)
- 「あなたの手牌」の見出しを、ボタンの列の下(手牌のすぐ上)に移動しました
0.21.6 (2026-08-16)
- iPhoneなど幅の狭い画面で、ボタンの列(ゲームをやめる〜見逃す)が右にはみ出していたのを直しました(収まらない幅では折り返し、ボタンも少し小さくなります)
0.21.5 (2026-08-16)
- 卓の情報(局名・ドラ・のこり回数・場のチップ)を、画面最上部からプレイヤー情報の下に移動しました
0.21.4 (2026-08-16)
- ロンできるとき、誰のどの捨て牌であがれるのかがひと目で分かるようになりました(相手の捨て牌の当たり牌が赤く脈打ち、「ロン」のふきだしが付きます)
- ツモのときは「見逃す」ボタンを押せなくしました(切る牌を選べば自然に見逃しになるため。見逃すボタンはロン専用です)
0.21.3 (2026-08-16)
- 締切ぎりぎりの「和了」(ロン)が通信の遅れで無効になり、ロンしたのに次の牌が配られることがあった競合を修正しました(サーバー側に1.5秒の猶予を持たせました)。また、一瞬の通信断でロンの権利が即座に消えないようにしました(再接続すれば判断を続けられます)
- iPadなど横長で縦の短い画面で、画面上部(局名・席カード)が収まりきらなかったのを修正しました(縦方向の余白・牌のサイズを詰めて1画面に収まるようにしました)
0.21.2 (2026-08-16)
- ロンできるとき、前のターンのツモ牌が画面に残って「次の牌がもう配られている」ように見えていたのを直しました(ロンの判断中は捨てたあとの7枚が表示されます。次の牌は全員の判断が出てから配られます)
0.21.1 (2026-08-16)
- 手牌の上のボタンを左から「🚪 ゲームをやめる → 📖 遊び方 → 📖 役一覧 → リーチ → 和了 → 見逃す」の並びに整理しました
- ツモとロンのボタンをひとつの「和了」ボタンにまとめました(あがれるときだけ金色に点灯します)
- 「見逃す」を専用ボタンにしました。和了できるときだけ押せて、ロンなら見逃して局続行、ツモなら和了をとりやめてそのまま打牌に戻ります
- 「🚪 やめる」の表記を「🚪 ゲームをやめる」にしました
0.21.0 (2026-08-16)
- リーチ中でもロンするかどうかを自分で選べるようになりました(自動であがるのはCPUだけになります)
- ダブロン(2人同時にロンできる)のときも、あがるかどうかはそれぞれのプレイヤーが個別に判断します。宣言した人だけがあがり、全員が見逃せば局は続きます
0.20.3 (2026-08-16)
- 手牌の下の通知メッセージ欄を撤去しました(「この牌を切ります…」などの案内はボタンとリーチ表示で十分なため)。画面も1行ぶんすっきりします
0.20.2 (2026-08-16)
- リーチ中に毎ターン出ていた「リーチ中:引いた牌をそのまま切ります」の案内文をやめました(リーチ表示と待ち牌の表示で十分なため)
0.20.1 (2026-08-16)
- 「さんしょくそろい」の倍率を×30→×15に調整しました(9つの数字から狙えるぶん、対象が1組しかない「みんないっしょ」×30より低めに)
0.20.0 (2026-08-16)
- ロンも宣言制になりました。完成牌が捨てられると、ツモボタンが「ロン」ボタンに変わって押せるようになります。「見逃す」ボタンか時間切れ(10秒)でスルーして続行もできます(リーチ中とCPUはこれまでどおり自動であがります)
- 新しい役「はしっこながし」(×8)を追加しました。山切れの流局まで自分の捨て牌がぜんぶ1・9・どうぶつ牌だったら、流局の代わりにあがり扱いになります(麻雀でいう流し満貫。全員から支払い)
- さんしょくそろい・みんないっしょ・ごちそうたいむの倍率を×30に引き上げました(最上位の同格3役になります)
- 「ごちそうたいむ」のどうぶつ牌2枚は同じ牌の2枚に限ることにしました(違う2枚では成立しません)
- 誰かがリーチした瞬間、画面全体に大きな「リーチ!」の演出が出るようになりました
- 対戦中に抜けた人の席は、待ち時間を待たずにすぐツモ切りに切り替わるようになりました(残った人の全員決定で即、次へ進めます)
- タイトル画面にクォッカの一枚絵が入りました
0.19.1 (2026-08-16)
- 毎ターン出ていた「この牌を切ります(タップで変更…)」の案内文をやめました(牌の「きる」表示と決定ボタンがあれば十分なため。タップで選び直したときの案内は残っています)
0.19.0 (2026-08-16)
- 新しい役「ごちそうたいむ」(×10)を追加しました。草・いちご・おにぎりの1と9を1枚ずつ(計6枚)+どうぶつ牌2枚(同じでも違ってもよい)という、麻雀でいう国士無双の特別な形です。単体倍率では全役の最高値です
- 「さんげんそろい」の名前を「みんないっしょ」に変更しました(役の内容・倍率は変わりません)
0.18.0 (2026-08-16)
- 数字牌の3つ目のスートが⭐ほし→🍙おにぎりに変わりました(見た目だけの変更で、遊び方・役・点数は一切変わりません)。数字の色も琥珀色から海苔の濃いグレーになりました
0.17.5 (2026-08-16)
- 参加画面のランキングを縦一列に並べました(横並びで幅が狭く、名前が読みづらかったため)
0.17.4 (2026-08-16)
- 誰かがリーチを宣言すると、そのターンの持ち時間が30秒に戻るようになりました(危険牌を考え直す時間ができます)
- 参加画面のランキングの表示崩れを修正しました(長い名前は「…」で省略して1行に収め、「和了役」ボタンが文字に重ならなくなりました)
- ランキングの4〜10位の順位を絵文字の数字(4️⃣〜🔟)にしました
0.17.3 (2026-08-16)
- 1ターンの持ち時間を30秒にしました(全員が決定すれば待たずに進むのはこれまでどおりです)
0.17.2 (2026-08-16)
- 1ターンの持ち時間を10秒→15秒に延ばしました(これまでどおり、全員が決定すれば待たずに進みます)
0.17.1 (2026-08-16)
- あがれるときの「ツモ」ボタンをもっと派手にしました(金のグラデーションで大きく脈打ち、光の帯が走ります)
0.17.0 (2026-08-16)
- 誰かがあがった瞬間、画面全体に大きな「ツモ!/ロン!」の演出が出るようになりました。自分のあがりは金色、あがられたときは赤色で、音を消していても決着がひと目でわかります
- 結果画面の点数表示を大きく派手にしました(金色の大きな数字が0点から一気に駆け上がります)
- リーチの下見で牌を選ぶとき、待ち牌ごとにあがったときの点数が出るようになりました(リーチしてロンしたときの点数。ツモや場のチップ回収でさらに増えます)。リーチ宣言後の「待ち」表示にも同じ点数が出ます
0.16.3 (2026-08-16)
- 「ツモ」ボタンをリーチボタンの横に常設しました。あがれるときだけ金色に光って押せるようになります(これまでは決定ボタンの隣にそのときだけ現れる形でした)
0.16.2 (2026-08-16)
- CPUがテンパイしたとき、リーチを隠さず宣言しやすくなりました(ダマ率30%→10%。リーチの合図を見て危険牌を避ける駆け引きがしやすくなります。CPUの弱さ自体は前バージョンのままです)
0.16.1 (2026-08-16)
- CPU(野良クォッカ)をさらに弱くしました(うっかり率35%→50%。テンパイやリーチに至りにくくなります)
0.16.0 (2026-08-16)
- ツモあがりが宣言制になりました。完成形を引くと「🙌 ツモ!」ボタンが出て、押せばあがり。押さずに牌を切れば見逃して、役やドラを増やしにいけます(リーチ中とCPUはこれまでどおり自動であがります)
- 初期チップを3000→5000に戻しました
- 最高所持チップランキングに、初期チップ以下の記録は載らないようになりました
- 一撃最高和了点ランキングの「和了役」ボタンの表記を整えました
0.15.0 (2026-08-16)
- 場のチップ(場代)は流局では誰にも配らず、次の局へ全額持ち越すようになりました。リーチのチップと同じく、次にあがった人が総取りします(これまではテンパイの人で山分けしていました)
- 一撃最高和了点ランキングの各記録に「🀄 和了役」ボタンが付きました。押すと、そのときの手牌・役・配点の内訳が見られます(このバージョン以降の記録が対象です)
- 対局画面の縦の間隔を全体的に詰めて、できるだけ1画面に収まるようにしました
0.14.0 (2026-08-16)
- 再読み込みや通信断からの復帰に対応しました。対局中にページを再読み込みしても、同じ卓・同じ手牌・捨て牌・残り時間まで自動で復活します(同じタブでの再読み込みが対象です)
- 流局の結果画面に「チップの動き」の明細(誰がいくら受け取り/払ったか、次の局への持ち越し額)を表示するようにしました
- リーチの待ち表示の枠に牌がきちんと収まるようにしました(角丸の形を調整)
- 画面下の余白を広げました
- 初期チップの変更(5000→3000)に伴い、ランキングを一度リセットしました
0.13.1 (2026-08-16)
- 自分がふってもあがってもいない「他人同士のロン」で局が終わったとき、専用の効果音(ちゃんちゃん♪)が鳴るようになりました(これまでは振り込んだときと同じ不穏な音でした)
0.13.0 (2026-08-16)
- 初期チップを5000→3000に変更しました。勝ち負けがより早く、はっきりつくようになります(シミュレーションで検証済み。「もう1ゲーム」の持ち越しも3000以下なら3000に戻る形に変わります)
- リーチの供託は、流局のとき返金せず次の局へ持ち越すようになりました(実際の麻雀と同じ扱い。次の局の勝者がまとめて回収します)
- ランキングをすべて10位まで表示するようにしました(これまでは3位まで)
- 「🚪 やめる」の確認を、ブラウザのダイアログから他のクォッカ作品と同じ「もう一度押す」方式に変えました
0.12.1 (2026-08-16)
- リーチ後のオート進行の間を約2.5秒→約1.5秒に短くしました
- 役一覧などに残っていた「東南戦」「東1局〜」の古い表記を「猫魚戦」「猫1局〜」に直しました
- 点数バランス(場代20・ノーテン罰100・供託100・初期チップ5000)を、CPU同士の2,000ゲームのシミュレーションで検証しました。バランスは妥当と判断し、数値の変更はありません
0.12.0 (2026-08-16)
- 「スートイツ」の名前を「にこにこ」に変更しました(2個2個=にこにこ。役の内容・倍率は変わりません)
- 「はしっこ大好き」の表記を「はしっこだいすき」に変更しました
- ばだね ×2→×4: どの動物でもよい「やくだね」(×3)と違い、今の場の動物を狙って集める必要があるぶん難しいため、やくだねより高くしました(場と一致した3枚そろいは やくだね×ばだね=×12)
- 「ひとりじめ」を役一覧の先頭グループ(あがり方で決まる役)へ移し、牌の例を外しました(どんな形でもツモならば成立するため)
- リーチ後にCPUだけで進むターンが速すぎたので、1ターンに少し間(約2.5秒)を置くようにしました(捨て牌を目で追えるように)
- 「あと1枚でアガリ!」などのリーチ案内が出た瞬間に画面ががたつかないよう、案内の表示枠を最初から確保するようにしました
- 牌をダブルタップ(ダブルクリック)しても「✊ この牌で決定」と同じように確定できるようになりました
- 役一覧の「🌟 理論上の最高得点」をやめて、代わりに実際によくある役の組み合わせ例5つ(×1.95の定番から×98のジャックポットまで)を載せました
0.11.0 (2026-08-16)
- 局の場の呼び方が「東・南・西」から「猫・魚・鳥」に変わりました(猫1局→…→魚4局、僅差なら鳥4局まで延長。進み方のルール自体は変わりません)
- 新しい役「ばだね」(今の場と同じ動物の3枚そろい、麻雀でいう場風牌、×2)を追加しました。「やくだね」とは別に乗るので、猫の場で猫を3枚集めると「やくだね+ばだね」になります
- 役の倍率を実測の出やすさに合わせて見直しました: やくだね ×1.5→×3(同じ牌が3枚しかないこのゲームでは字牌の3枚そろい=全部集めることなので大幅に難しいため)、みつごあつめ ×2.5→×3.5、ふたごならび ×2→×2.5、さんげんそろい ×7⇔さんしょくそろい ×9を入れ替え(さんげんそろいは対象が字牌9枚の1組だけで、9つの数字から選べるさんしょくそろいよりずっとレアなため、さんげん×9・さんしょく×7に)
- 「はしっこずき」を、麻雀の本来のチャンタと同じ「3枚のかたまりにも2枚の組にも1・9・字牌が入っている」という条件に修正し、さらに字牌が絡む「はしっこずき」(×3)と、字牌なしの「はしっこだいすき」(×4)の2つの役に分けました
- これらの結果、「理論上の最高得点」は猫の場での字牌づくしの手で×10,206(1,531,280点)になりました
- チップの説明で「アンティ」という用語をやめ、「場代」に統一しました
- 牌を選んで「✊ この牌で決定」を押すと、全員の決定がそろった時点で10秒を待たずにすぐ次へ進むようになりました(CPU戦なら決定した瞬間に進みます)。決定しなくても、時間が来ればこれまでどおり進みます
- 流局のとき、テンパイしていない人が1人100チップを払い、テンパイの人で山分けするようになりました(全員テンパイ/全員ノーテンなら支払いなし)
- 4人全員がリーチして誰もあがらなかったターンの終わりに、その局は流局になるようになりました(リーチの供託は返さず、そのまま次の局へ持ち越します)
- 「🚪 やめる」ボタンを追加しました。対局の途中でも、その時点の所持チップでランキングの自己ベストを更新してから参加画面へ戻れます
- 人間が誰もいなくなった卓(全員が退出・切断)は、待ち時間なしで早送りされるようになりました
- 捨て牌の表示エリアを最初から2段ぶん確保し、ハイライトの枠線が隣の牌やふちに食われないよう間隔を広げました
0.10.2 (2026-08-16)
- 役一覧を「簡単な役から難しい役」の順に並べ替えました。手牌の形に関係なく「あがり方」で決まる4つの役(まちぶせ・でばなまちぶせ・さいごのいちまい・いきなりきせき)を説明だけで最初にまとめ、そのあとは倍率の低い役から高い役の順に並びます
- まちぶせ・でばなまちぶせ・さいごのいちまい・いきなりきせきの牌の例を外しました(どんな形でも成立する役なので、例があるとかえって紛らわしいため)
- 役の一覧と「🌟 理論上の最高得点」を「遊び方」ページから「役一覧」パネルへ移動しました。同じ内容が2か所にあったのを1か所にまとめ、「遊び方」ページには役一覧ボタンへの案内だけを残しています
0.10.1 (2026-08-16)
- CPU(野良クォッカ)のリーチも、宣言した瞬間にすぐ表示されるようになりました(これまでは次の巡まで分からず、危険牌を避ける時間がありませんでした。宣言に使った牌はこれまでどおり一斉公開のタイミングまで見えません)
- 画面上部の「場のチップ」の隣に、リーチの供託チップも表示するようになりました(供託が積まれているときだけ出ます)
- 持ち時間が切れた後も「リーチして切る」ボタンだけが押せてしまい、押すと(実際には成立していない)リーチの演出が出てしまう不具合を直しました
- リーチの下見で牌を選んだ後に「選び直す」やリーチの取りやめをした場合、切る牌がきちんと既定(ツモった牌)に戻るようになりました(これまでは画面上は未選択なのに、時間切れで直前の候補が切られていました)
- タブレット・PC幅で、ドラ表示・結果画面の牌・役一覧の例の牌が横長に潰れて表示されていたのを直しました
- 捨て牌のハイライト(選択中の牌と同じ牌)が、他の人のリーチなどで画面が更新された瞬間に消えてしまっていたのを直しました
0.10.0 (2026-08-16)
- 新しい役「スートイツ」(8枚が同じ牌2枚ずつの組み合わせ4つでできている、麻雀でいう七対子、×2)を追加しました。3枚+3枚+2枚の基本形とは別の、もう1つのあがり方です
- 新しい役「さんしょくそろい」(3枚のかたまり2つが違うスートの同じ数字の3枚そろいで、雀頭が残る1スートの同じ数字のペア、麻雀でいう三色同刻、×9)を追加しました。「さんげんそろい」の数字牌版です
- 役の出現しやすさを実際にシミュレーションで測り直し、役一覧の並び順を「よく出る役から順」に変更しました(倍率は新しい2役以外変更ありません)
- 役一覧に「🌟 理論上の最高得点」の例を追加しました(実際にはまず起こらない、極端な役の組み合わせの参考例です)
- まちぶせ(リーチ)の説明に「宣言した後は引いた牌をそのまま切ることになる」旨を追記しました
- まちぶせ・でばなまちぶせの役一覧の例(牌の並び)を削除しました。この2つはどんな形であがってもリーチさえ宣言していれば成立するため、例があるとかえって誤解を招くと判断しました
- 役一覧の牌の例が、スマートフォンの狭い画面でも折り返さず1行で見えるように調整しました
- 「▶ もう1ゲーム」で続けて遊ぶとき、持ちチップを次のゲームに持ち越すようになりました(5000以下のときは5000に戻ってスタートします)
- 「遊び方」ページ全体を整理し、表や図をより多く使って簡潔にしました
0.9.0 (2026-08-16)
- 新しいランキング「🔥 最高連勝数」を追加しました。ゲームに勝つ(1位で終了する)たびに増え、「▶ もう1ゲーム」で続けて遊んでいるあいだだけ積み上がります
- ドラの決まりかた(表示牌の次の牌がドラになること)を「遊び方」ページに追記しました
- 役一覧(対局中パネル)に、それぞれの役の実際の牌の例を追加しました
- 猫・魚・鳥の牌に、文字だけでなく絵文字も表示するようにしました
- 席カードの名前が、実際には収まる余白があるのに省略されてしまうことがあったのを直しました
- 席カードを常に2列(2x2)の並びにして、1人あたりの表示スペースを広くしました
- CPU(野良クォッカ)の強さを少し弱めました
- リーチの候補を選んでいる途中で持ち時間が切れた場合、選んでいた牌がそのまま切られるようにしました(以前はツモった牌に戻ってしまうことがありました)
- ゲームタイトル等の🀄アイコンを、実際に使われている鳥の牌のアイコンに変更しました
0.8.0 (2026-08-16)
- 局の結果画面(和了・流局)を、卓の上に浮かせたカード表示に変えました。以前はページの中に割り込んで表示していましたが、卓の様子を隠さず見られるようになりました
- タブレット・PCなど画面に余裕がある場合、対局画面全体(牌・席カード・見出し・ボタン)を大きく表示するようにしました。スマートフォンでの見た目は変わりません
- 対局中の画面にも「📖 遊び方」ボタンを追加しました(これまでは参加画面にしかありませんでした)
- 席カードの順位バッジ・クォッカの顔が増えたことで「親」マークがはみ出して見えることがあったのを直しました
0.7.0 (2026-08-16)
- 字牌のデザインを一新しました。「白🀆・發🀅・中🀄︎」だった3種類の牌が、猫🐱(陸)・魚🐟(海)・鳥🐦(空)に変わりました。見た目と呼び名だけの変更で、遊び方・役の判定・倍率は一切変わりません(旧デザインをご存知の方向けの補足です)
- 新しい役「はんいろぞろい」(数字牌はすべて同じ種類で、そこに猫・魚・鳥が混ざっている、麻雀でいう混一色、×3.5)を追加しました。「いろぞろい」(字牌ゼロが条件)と違い、字牌が1枚以上混ざっていることが条件です
- ドラ表示牌が字牌(猫・魚・鳥)だった場合も、必ずドラが決まるようになりました(これまでは「その局はドラ無し」でした)
0.6.0 (2026-08-16)
- 誰かがリーチを宣言すると、締切を待たずにその場ですぐ他の人にも分かるようになりました(これまでは最大10秒ほど気づけませんでした)
- 名前の横にクォッカの顔が出るようになりました。今の順位によって表情が変わります(1位はにっこり、最下位はしょんぼり)
- 「役一覧」に、それぞれの役の実際の牌の例を追加しました
- 「さんげんそろい」の麻雀での呼び名を「大三元」から正しくは「小三元」に修正しました(役の内容・倍率は変更ありません)
- リーチボタンを押した直後(牌を選んでいる最中)の色が濃い焦げ茶で見えづらかったのを、ほかの状態と同じ明るい赤に直しました
0.5.0 (2026-08-16)
- 新しい牌「字牌(白🀆・發🀅・中🀄︎)」を追加しました。同じ牌が3枚ずつ、これまでの数字牌27種81枚に加わり、全90枚になりました
- 字牌を使った新しい役を2つ追加しました。「やくだね」(3枚のかたまりが白發中のどれかの3枚そろい、麻雀でいう役牌、×1.5)と
「さんげんそろい」(白發中を1局の8枚すべて使い切る、麻雀でいう小三元、×7)です
- 字牌には数字が無いため、まんなかぐらし(タンヤオ)・いろぞろい(チンイツ)は字牌を含む手には付かなくなりました
(これまでどおり数字牌だけの手のための役です)
- ドラ表示牌が字牌だった局は、その局はドラ無しになります
0.4.0 (2026-08-16)
- 1ゲームが東風戦(4局)から東南戦(8局)になりました。東1局〜東4局・南1局〜南4局を戦い、
南4局が終わった時点で1位と最下位の持ちチップの差が1000以下なら、西1局〜西4局まで延長します
(最大12局)。局の表示も「東1局」「南3局」のように、今どの風の何局目かが分かるようになりました
- 誰かの持ちチップがマイナスになった時点で、その局を最後にゲームがすぐ終わるようになりました
(勝敗が大きく開いたのに残りの局を消化し続けることがなくなります)
0.3.0 (2026-08-16)
- 新しい役を2つ追加しました。「でばなまちぶせ」(誰の捨て牌も出ていない1巡目にリーチしてあがる、麻雀でいうダブルリーチ)と「さいごのいちまい」(山から引ける最後の1枚であがる、麻雀でいう海底摸月・河底撈魚)です
- 捨て牌をタップすると、その牌が残り何枚見えていないかをその場で確認できるようになりました
- 誰かがリーチを宣言した瞬間、その人の席が光って分かりやすくなりました
- 打牌・リーチ宣言・和了・対局開始などに効果音が付きました(🔊アイコンからいつでも消せます)
0.2.0 (2026-08-16)
実際に遊べるようになりました。8枚そろえて役を作る簡略化した麻雀の対戦ゲームです。
- 4人が同時にツモ・打牌する対局を最初から最後まで遊べます。人数が足りないときは野良クォッカが空席を埋めます
- リーチ、役の判定、ツモ・ロン・流局、ゲーム終了までの一連の流れに対応しました
- 局の結果は全員が見終わるまで次に進みません(最大20秒で自動的に進みます)
- 同卓者の捨て牌をすべて見られるようにしました
- 各卓の現在の順位(所持チップ順)を表示するようにしました
- リーチを宣言した後も、自分の待ち牌と残り枚数が表示され続けるようにしました
- 参加時の初期チップを10000から5000に変更しました
- 「最高所持チップ」「一撃最高和了点」の番付ページを用意しました
- スマートフォンでの表示崩れを直しました
更新のたびにこのページに追記しています。細かい変更履歴はソースコードの履歴に残しています。